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La confluencia de la afición
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Wolfdrala
Jedi Vulcaniano


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MensajePublicado: Sab Jul 28, 2007 9:46 pm    Asunto: Responder citando

yo lo que concluiria es que cada juego debe jugarse con su estilo original, sea mejor o peor...adaptar cosas mu chungas, en todo caso...pero no hacer conversiones a lo bestia...eso no mola nada.

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Kazka
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MensajePublicado: Dom Jul 29, 2007 1:50 pm    Asunto: Responder citando

En realidad si está bien adaptar un juego ya hecho a las necesidades/espectativas/gustos de jugador/master, así te haces más con el mundo, las reglas; lo haces más propio.

Durante este tiempo he aprendido que eso de los puntos, reglas, habilidades y esas cosas sirven lo que uno quiera que sirvan.

Y si hay gente que lo único que hace es mirar los dibujitos y decir " ami me gusta este " ye se será su pj, es que no aprecia el rol.
Y si se cree que no se tiene suficientes puntos para las habilidades que se quiere o se pone más inteligencia, dejas de ser un bárbaro, haces ojitos al master o haces que te importe poco las reglas. xD

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sir-zinc
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MensajePublicado: Jue Ago 02, 2007 3:41 pm    Asunto: Responder citando

Lo que está claro es que el sistema de juego se ha de adaptar al máster y a los jugadores, y no a la inversa.

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Wolfdrala
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MensajePublicado: Jue Ago 02, 2007 4:23 pm    Asunto: Responder citando

Bueno, yo por eso solia usar pantalla...jamas he permitido que una mala tirada de dados me arruine un buen hilo argumental...y soy el primero que adapta reglas del juego (solo si hay consenso con los jugadores, por supuesto). Incluso en cierta ocasion, para evitar tiradas "innecesarias", hice una ruleta de carton para determinar la localizacion de los golpes....
O sea, las reglas son mas una guia que leyes, ok...pero estan ahi por buenas razones....liarse a cambiar la mecanica es poco recomendable...e incluso es conveniente pensarselo bien antes de cambiar reglas.

El mejor ejemplo es el AD&D...sus reglas evolucionan gracias a los jugadores...y cada nueva edicion tiene en cuenta innovaciones, ideas y correcciones que los propios jugadores aportan en cada convencion.

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