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El rincón del máster
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sir-zinc
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MensajePublicado: Dom Dic 16, 2007 11:28 pm    Asunto: Responder citando

Para empezar, te diré que te compres el manual porcentual, si te has comprado el D20, quémalo y cómprate el antiguo.



A diferencia de wolfdrala, yo no creo que sea tan necesario empaparse de Lovecraft. Yo no soy muy fan suyo (me va más Poe), me he leído sólo unos cuantos relatos cortos, y la mayoría de mis jugadores ni siquiera eso.

Creo que, para dirigir bien Cthulhu, lo primero que ahs de tener es experiencia como máster. Es decir, los juegos de investigación tienen el problema de que no se puede improvisar todo, sino que ha de estar todo muy bien atado y amueblado para que sea creíble y los jugadores disfruten. por eso, te has de conocer muy bien la aventura que vas a dirigir. Hay módulos tanto por internet como a la venta que te pueden ayudar en esa tarea.

Además de eso, necesitas unos jugadores predispuestos a la investigación de terror seria. Duff, por ejemplo, es un jugador de Cthulhu horrible porque no se puede estar 20 minutos sin hacer un chiste, y rompe la ambientación (no es por ofender, tío, pero es así xD).

Conócete bien la ambientación, eso lo puedes encontrar perfectamente en el manual básico y, ante todo, hazla tuya, esto significa que modifiques los mopnstruos y todo lo que leas para adaptarlo a tu forma de dirigir. Por ejemplo, los retoños oscuros están descritos como unos monstruos similares a árboles pero con pezuñas en plan caballo percherón. Pues yo lo que hago es que el retoño oscuro sea exactamente igual a un árbol, con sus raices y todo. Y así lo puedes y lo debes trastear todo porque, recordemos, lo que daba miedo en tiempos de Lovecraft no es lo que da miedo hoy día.

Por último, te recomiendo cierto bagaje en historias de terror, tanto cinematográficas como literarias. Verte la 1ª y 2ª temporada de X-files es un buen lugar de donde sacar ideas, por ejemplo.


Módulos que te recomiendo:
-Piel de toro
-Guía del investigador de los años 20
-Las máscaras de Nyarlathotep
-Los primigenios

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Foxanthas
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MensajePublicado: Dom Dic 16, 2007 11:42 pm    Asunto: Responder citando

gracias a los dos ^^ haré una recopilación de todas vuestras recomendaciones e iré haciendo poquito a poco ^^.
Ahora mismo estoy buscando mi posición dentro del mastereo xD. No sé si Chtulhu será el juego que mejor me vaya pero, aunque no lo sea, mas vale probarlo ^^

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Gracias Kun! ^^

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Wolfdrala
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MensajePublicado: Lun Dic 17, 2007 12:06 am    Asunto: Responder citando

Sin desmentir a zinc, ojo, pero de hecho el terror moderno es creaccion del circulo de lovecraft...antes eran fantasmas y aparecidos y poco mas...y luego alienigenas, ruinas misteriosas, sicopatas, etc....el punto es pillar entre medias, algo asi como "Frankenstein" combinado con Anibal Lecter...el drama en cutulu es una sociedad muy rigida, pero que el pj se enfrenta a cosas que no encajan ni en broma. Gran parte del terror es "lo incorrecto, lo pagano, lo impio" o sea, lo que resulta chocante a nuestra estructura social( bueno, a la de uno de los años 20)...en mi opinion esa es la clave..el aspecto social....
Por eso insistia en que mis Pj fuesen mas bien estereotipados, por que asi luego era mas acusado el cambio del pj para adaptarse....esa es la verdadera naturaleza del miedo...no un monstruo que sale y se te come los bandujos....noooo...el verdadero terror es que quiza, un dia, si te acostumbras, puedas ser tu el monstruo come-bandujos.

Un buen personaje veterano de Putulu DEBE ser visto por gente "normal" como alguien profundamente desequilibrado (un monstruo)...y es logico...ha visto demasiado, aguantado de todo...ya no es el ser humano que era...es otra cosa.

Ese es uno de los principales miedos del subconsciente colectivo humano...que durante el sueño "algo" haya ocupado tu lugar....

La brasa que he soltao es porque lo mejor del Kutulu es el terror sicologico...

Bueno...y cuando los pj se pasan de listos con el terror sicologico, les sueltas un mostruo a pelo y se quedan de suaaaveeees....ais...que añoranzas....macuerdo de aquel retoño mutante....jo, lo que me rei ese dia...

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MensajePublicado: Lun Dic 17, 2007 12:14 am    Asunto: Responder citando

Fox solo te doy un consejo:

¡¡¡POCOS JUGADORES!!!

Y a parte de eso un poco de mala ostia a la hora de ponerle las cosas que tienen que hacer a los jugadores

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Wolfdrala
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MensajePublicado: Lun Dic 17, 2007 12:28 am    Asunto: Responder citando

Ah, y pnj, que no falten....amiguetes, tios, cuñaos, lo que sea, pero que los pj tengan gente a la que joderles la vida pidiendoles informacion, pasta, coches...hijas virgenes...ya sabes...eso es tooodo cosa del master, que si lo dejas en manos de los jugadores, te descuidas y el cabron es primo segundo del que invento los S.E.A.L., y pos como que no....que tengan ande ir a desparramar tripas, pero nada de pasarse...

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MensajePublicado: Jue Feb 21, 2008 3:32 pm    Asunto: Responder citando

Bien, en vista de que es una lástima que este tema se pierda, voy a pedir una ayudita con respecto a masterear.

Hace relativamente poco que mastereo Zombie, y tengo intención de empezar a hacer lo mismo con Elric (anteriormente conocido como Stormbringer). El manual esw deeeeeenso, está mal explicado (en cuestiones de ambientación e historia), y por lo tanto, se me hace difícil la inmersión en su temática principal. Aún no he acabado de leerlo, pero mi duda es la siguiente:

¿Debería crear PJs antes de terminarlo? tengo previsto llevar a cabo unas partidillas para familiarizarme con su ambientación (no con su sistema, es el clásico d100 que tan bien funciona en Cthulhu y Aquelarre), así, a su misma vez, familiarizarme también con los PJs y sus respectivas nacionalidades, ya que éstas dan mucho juego para posibles campañas. ¿Lo véis una buena opción?

Aún me queda bastante para terminar el manual, pero, en vista de la excesiva cantidad de normas que implementa en su manual, me pasaré por el forro la hostia de reglas. Grasias de hantebraso.

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MensajePublicado: Jue Feb 21, 2008 4:12 pm    Asunto: Responder citando

Yo te puedo decir lo que yo personalmete hago...primero me leo el libro, prestando especial atencion a la ambientacion.
Acto seguido me repaso las reglas para cercionarme de que las he entendido bien.
Y finalmente me hago unos cuantos Pj para probar, centrandome especialmente en intentar hacer personajes muy pasaos de vueltas...porque lo primero que hara el jugador no es intentar hacerse un personaje coherente y creible, lo que hara es intentar hacer el personaje mas bestia que pueda, y hay que estar preparao.

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MensajePublicado: Jue Feb 21, 2008 4:17 pm    Asunto: Responder citando

Simplemente te digo que adaptes el juego a tí, no te adaptes tu a un libro....

Eso si, antes de quitar, cambiar o lo que sea de una regla, hablalo con la gentuza a la que masterees. Pienso que puedes hacerles las fichas antes de seguir leyendo, pero seria importante conocerte la ambientación sobre todo por el trasfondo de tus chavalines Very Happy

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MensajePublicado: Jue Feb 21, 2008 4:33 pm    Asunto: Responder citando

Personalmente Duff, he jugado tanto a Elric como a Stormbringer... Y pese a que en teoría sea lo mismo, te recomiendo encarecidamente que te pilles Stormbringer.

El manual esta muchísimo mejor estructurado y cosas que en Elric aparecen tremendamente complicadas, como puede ser atar demonios, en Stormbringer aparece perfectamente explicado.

Es mi opinión, por lo menos.

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MensajePublicado: Jue Feb 21, 2008 6:17 pm    Asunto: Responder citando

Yo solo tengo el Stormbringer, y es cierto, el sistema de lo de los demonios esta muy logrado. De hecho puedo atestiguar que un jugador imaginativo puede sacarle muchisimo provecho...demasiado incluso, a menos que el master sepa adelantarse.

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MensajePublicado: Jue Feb 21, 2008 7:00 pm    Asunto: Responder citando

Primero de todo, gracias por los consejos Wink .

La putada es que el manual fue un regalo, y si para masterear el juego en condiciones uso el otro... Pues como que les haré un poco un feo xD. Siempre puedo leerme Stormbringer y usar de cara a la galería el de Elric... xD.

Por cierto, pese a las diferencias de edición... ¿Hay alguna diferencia en el juego en sí de Elric respecto a Stormbringer?

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MensajePublicado: Vie Feb 22, 2008 12:22 am    Asunto: Responder citando

Duffm@n escribió:
Primero de todo, gracias por los consejos Wink .

La putada es que el manual fue un regalo, y si para masterear el juego en condiciones uso el otro... Pues como que les haré un poco un feo xD. Siempre puedo leerme Stormbringer y usar de cara a la galería el de Elric... xD.

Por cierto, pese a las diferencias de edición... ¿Hay alguna diferencia en el juego en sí de Elric respecto a Stormbringer?


O cambia las tapas de los juegos xD

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MensajePublicado: Vie Feb 22, 2008 12:45 am    Asunto: Responder citando

Duffm@n escribió:
Primero de todo, gracias por los consejos Wink .

La putada es que el manual fue un regalo, y si para masterear el juego en condiciones uso el otro... Pues como que les haré un poco un feo xD. Siempre puedo leerme Stormbringer y usar de cara a la galería el de Elric... xD.

Por cierto, pese a las diferencias de edición... ¿Hay alguna diferencia en el juego en sí de Elric respecto a Stormbringer?


De ambiente no. Es el mismo..en todo caso de mecanica, creo, pero segun DivagaR basicamente Elric es Stormbringer pero en edicion cutre. Yo me pillaba el Storm , que es igual, me lo leia y fingia que dirigia Elric, pero con musho arte.

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MensajePublicado: Vie Feb 22, 2008 1:14 am    Asunto: Responder citando

Lo jodío de pillar Storm habiendo el Elric a la venta es que pocos, por no decir ninguno, deben quedar xD. Pero en fin, como soy un catalán agarrao, creo que me esforzaré en descifrar los ininteligibles galimatías que desprende Elric xD.

¡Gracias Masters!

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MensajePublicado: Vie Feb 22, 2008 10:59 am    Asunto: Responder citando

Hombre si , pero pa eso esta ese animal híbrido estéril que resulta de la cruza entre la yegua y el burro o asno....ehem...
Yo pa material mu caro o dificil de encontrar es una opcion a considerar, aunque claro, yo leo mas o menos el guiri, que siempre ayuda.

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sir-zinc
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MensajePublicado: Vie Feb 22, 2008 12:10 pm    Asunto: Responder citando

A ver, Elric es complicado, pero factible.
Lo que te recomiendo es que, para abrir boca e ir pensando historias, hagas un par de fichas tuyas de simulacro y que luego las hagan los jugadores

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MensajePublicado: Dom Feb 24, 2008 4:11 pm    Asunto: Responder citando

sir-zinc escribió:
A ver, Elric es complicado, pero factible.
Lo que te recomiendo es que, para abrir boca e ir pensando historias, hagas un par de fichas tuyas de simulacro y que luego las hagan los jugadores


Sastamente....siempre podría ser mas complicado Very Happy

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MensajePublicado: Lun Feb 25, 2008 5:24 pm    Asunto: Responder citando

Zinc siempre tiene las respuestas xD. La verdad es que ya va siendo hora de crear fichas de prueba, no lo he hecho nunca con zombie, dado la sencillez de la creación de PJ's. De nuevo, gracias a todos.

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MensajePublicado: Mar Feb 26, 2008 11:09 am    Asunto: Responder citando

Que sepas que cuando vaya a BCN (voy a hacer todo lo posible por que sea este verano), teneis todos la obligación moral de mastearme algo.

Yo iré con una de Mago preparada.

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MensajePublicado: Mar Feb 26, 2008 4:01 pm    Asunto: Responder citando

Nah, yo no te mastearé nada...

Si acaso te MASTEREARÉ una de dos: o Zombie o Elric (si le he cogido ya el tranquillo) xDDD. De todos modos sólo tengo 5 partidas de experiencia, a lo sumo, con lo que, plis, no machaques mucho mi habilidad masteril en cuanto lo haga xDD.

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MensajePublicado: Mie Feb 27, 2008 1:50 pm    Asunto: Responder citando

Otra vez vamos a empezar la discusión?

Que se dice MASTEAR, jostia puta!!!

xDDDDDDDDDDDDD

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MensajePublicado: Mie Feb 27, 2008 11:59 pm    Asunto: Responder citando

Yo no puedo discutir a un tio con MACHETE en su firma XD.

Pd.: Acabo de ver Planet Terror, y por supuesto, el trailer de machete (me encanta)...

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MensajePublicado: Jue Feb 28, 2008 12:10 am    Asunto: Responder citando

Planet terror es LA POLLA. Seguramente la partida de zombie la haré del palo desfase Rodriguezesco xD.

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MensajePublicado: Vie Feb 29, 2008 2:18 am    Asunto: Responder citando

Bueno, Duff, todo es cuestión de experiencia (PXs), y no se aprende a MASTEREAR en dos telediarios Wink.

Por cierto, este verano voy allí a vivir así que ya me estás dirigiendo algo, eh?

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MensajePublicado: Vie Feb 29, 2008 11:30 am    Asunto: Responder citando

Tratandose de una partida del Zombie, yo mas que Mastear o Masterear usaria el termino "MASTICAR"...jiajiajiajia...cereeeeebroooos...

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