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La confluencia de la afición
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sir-zinc
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MensajePublicado: Mar Jun 26, 2007 4:39 pm    Asunto: La confluencia de la afición Responder citando

Como llevo mucho fuera no estoy muy enterado de cómo va la afición rolera.

¿Quién de por el foro tiene afición? A qué jugáis? Máster o jugador?


Por mi parte soy máster desde hace ya una década (la mitad de mi vida) aunque tambien juego (pero mucho menos). Me gustan los juegos de temáticas originales como piratas, far west, anno domini, dead lands, cthulhu, etc. ya borrezco el sistema D20 y White Wolf (también conocida como mundo de tinieblas)

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DivagaR
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MensajePublicado: Mar Jun 26, 2007 5:26 pm    Asunto: Responder citando

Pues yo soy máster orgulloso de Mago desde hace ya 5 años y ávido jugador de cualquier juego de Mundo de Tinieblas, salvo quizá de Vampiro. Por lo demás trato tanto de mastear como de jugar todo lo que cae en mis manos, prefiriendo mastear juegos de temática sobrenatural ambientados en la actualidad, como pueden ser WitchCraft o Kult. Tambien soy fan declarado de sLAng (NSR), StormBringer, Paranoia, Aquelarre y muchos juegos más que ahora no recuerdo xD

Por suerte en mi grupo todos jugamos y todos masteamos.

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Cliff
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MensajePublicado: Mar Jun 26, 2007 6:43 pm    Asunto: Responder citando

Pos yo Masteo un poco de todo, Vampiro Mascarada y Aquelarre aunque siempre se puede improbisar alguna de Outfan o fanpiro, no¿? lol!
Actualmente me encuentro preparando una de esas campañas de Vampiro en las que no se salva ningun pj...(esto es un avance para la gente de Barna..) Wink

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Yuumei
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MensajePublicado: Mar Jun 26, 2007 8:22 pm    Asunto: Responder citando

No digas eso Cliff T__T, no quiero morir otra vez... yo suelo ser jugador pero me gustaría MASTEREAR alguna cosa. Y e ha gustado todos los juegos que he jugado.

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Wolfdrala
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MensajePublicado: Mar Jun 26, 2007 8:56 pm    Asunto: Responder citando

Yo he tenio que colgar los dados....era Master, pero la gente va dejandolo con excusas ridiculas como el trabajo, los hijos y esas mariconadas....asi que actualmente estoy prejubilado en rol...aiiiins...que penita....
Eso si, tengo una buena coleccion y sigo aumentandola.

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Khultar
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MensajePublicado: Mar Jun 26, 2007 11:09 pm    Asunto: Responder citando

Yo juego a lo que me propongan y voy a empezar en breves a dirigir Cthulhu

Zinc se dice aborrezco (se me hace raro corregir a zinc)

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Ransil
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MensajePublicado: Mar Jun 26, 2007 11:21 pm    Asunto: Responder citando

bueno, pues yo le he dao a casi todos los juegos, soy amante del Rolemaster, Anima, D&D, Paranoia, Cthulhu, Fanpiro, SW...

No soy pro-d20, pero tampoco lo aborrezco. El sistema de MdT da un poco de pena, pero lo asumo. Me encanta el sistema de Ldl5A. Soy pro-d100 o porcentual.

Masteo SdlA, Fanpiro, Paranoia, D&D...pero hace mucho que no ejerzo ^^U

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Foxanthas
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MensajePublicado: Mar Jun 26, 2007 11:35 pm    Asunto: Responder citando

Yo soy jugador, que pronto si todo va bien mastereará "Hombre lobo edad oscura". Primero hay que conseguir el libro.

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Gracias Kun! ^^

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Wolfdrala
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MensajePublicado: Mie Jun 27, 2007 1:03 am    Asunto: Responder citando

Ransil escribió:
bueno, pues yo le he dao a casi todos los juegos, soy amante del Rolemaster, Anima, D&D, Paranoia, Cthulhu, Fanpiro, SW...

No soy pro-d20, pero tampoco lo aborrezco. El sistema de MdT da un poco de pena, pero lo asumo. Me encanta el sistema de Ldl5A. Soy pro-d100 o porcentual.

Masteo SdlA, Fanpiro, Paranoia, D&D...pero hace mucho que no ejerzo ^^U

Agh...yo llevaba a un Dragon muy habil en espada...pero que iba vestio de medico (y era medico)...un rollo peculiar, pero no quiero aburrir...al cerrar la aventura fui el unico que no mori...y eso que era una saga.

El espiritu de mi personaje sigue dentro de mi espada, en un lugar de honor en la sala principal de mi clan...aun ningun dragon se ha atrevido a reclamar esa hoja para si.

Esa fue la peticion de mi personaje al señor de mi clan..."Deja que sirva a mi gente mas alla de mi muerte...deja que sea uno con mi espada"...es lo bueno que tiene ser del clan Dragon...si conmueves al jefe, hara lo que le pidas.
Joer, se nos salto la lagrimilla a mas de uno en aquella sesion...y joder...me quedo la espinita de que no me dejase mas que un arma pa eso....por que realmente era mucho mejor con el arco que con la espada...

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sir-zinc
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MensajePublicado: Mie Jun 27, 2007 11:14 pm    Asunto: Responder citando

Khultar escribió:
Zinc se dice aborrezco (se me hace raro corregir a zinc)


Lapsus calami. Quería poner "y aborrezco" y escribí demasiado rápido "ya borrezco", ains, yo estas os las paso, anda que... panda de hipotenusos xD


Me alegra ver que aun no está muerto esto del rol ^_^.

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Grefusito_Devil
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MensajePublicado: Mie Jul 25, 2007 1:37 pm    Asunto: Responder citando

Lo que me parece muy fuerte es que yo no haya posteado aqui XD

Principalmente dirijo D&D (Dungeons & Dragons para los lerdos ^^), empecé con 9 años a jugar y con 11 a mastear, lo que quiere decir que hace ya 6 añitos que dirijo ese juego. He de decir que ODIO toda adaptación de juegos de rol originales a Sistema D20, simplemente por que revienta la cohesión entre el sistema de juego y el juego en si, pero D&D es diferente XD. También dirijo a veces L5A y fanhunter, he masteado otras cosas, pero no lo suficiente como para considerarme master de ellas.


Pd.: Aun recuerdo una conversación de Zinc con otro forero del foro del DdOF que era algo así como:

otro forero- yo juego a Aquelarre, pero en sistema D20

Zinc- Eso no existe

otro forero- tengo en mis manos el manual de Aquelarre en sistema D20

Zinc- Quemalo

Ramén Zinc... Ramén

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sir-zinc
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MensajePublicado: Jue Jul 26, 2007 11:31 pm    Asunto: Responder citando

Seguramente me expresé con acento: "Quémalo", pero bueno xD. Y no era Aquelarre, era Call of Cthulhu. Pero sirve igual. D20 merece la hoguera para todos sus juegos. Sólo sirve para jugar a medieval fantástico, y tampoco es gran cosa que digamos.


Ainnnssss, esta gente que sólo se aprende un sistema de juego y luego quiere jugar a todo con ese sistema... Nada, nada, hay que ir cambiando y probando.

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Wolfdrala
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MensajePublicado: Vie Jul 27, 2007 12:04 am    Asunto: Responder citando

¿Cutulu en D20?....RRRRRRRRRRRRRRRRRRR.....

¡¡¡¡¡QUEMAD A LOS HEREJEEEEES!!!!!....digo no...aims...he perdido los papeles...queria decir "arrancanles lentamente la piel a tiras finas, cauterizando la herida con sal y limones...y luego curtir la piel para hacer cuero, y hacer con el un latigo con que azotar hasta la agonia al maldito sacrilego, para acto seguido ahoracarle con sus propios intestinos previamente endurecidos a base de una dieta de krispis de esparto"....
Al cutulu ni tocarlo, ojito....

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Kazka
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MensajePublicado: Vie Jul 27, 2007 12:49 am    Asunto: Responder citando

A mi el sistema de 20 me mola bastante, lo encuentro fácil y creo que a la hora de tirar un dado o otro me es distinto tirar uno de 20 o dos de 10...con tal de que me deje interpretar agusto...

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Ice-o-lator
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MensajePublicado: Vie Jul 27, 2007 9:42 am    Asunto: Responder citando

yo nunca he jugao a d20 así que no sé por qué se le tiene tanta manía... Ahora vamos a empezar una partida de star wars así q podré comprobar si es verdad q es tan anti-rol
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Wolfdrala
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MensajePublicado: Vie Jul 27, 2007 11:37 am    Asunto: Responder citando

No es eso...un juego con el sistema diseñado para d20, pos vale, gustara o no gustara...son las conversiones de sistema lo que no mola nada...

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MensajePublicado: Vie Jul 27, 2007 11:46 am    Asunto: Responder citando

bueno, eso en cuanto a chtulu, el cual yo también pienso que han hecho un sacrilegio... pero sí que es cierto que a mucha gente no le gusta el d20 nada de nada (no solo las conversiones ;p)

ah! y es masterear! ¬¬
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sir-zinc
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MensajePublicado: Vie Jul 27, 2007 12:01 pm    Asunto: Responder citando

el sistema d20 tiene un problema muy gordo, y es la especialización. Los PJs D20 están especializados en las 4 ó 5 habilidades cláseas que tiene su clase de personaje. Esto puede que sea válido para algo como D&D, en el que los PJs están muy definidos, es decir, hay uno que sabe infiltrarse, otro que sabe pegar y otro que sabe moverse por los bosques.

Pero para Star Wars no funciona, porque en Star Wars todo el mundo debería saber hacer un poco de todo. Creéis que Leia se hizo una guerrera con la habilidad de disparar? No, se hizo diplomática, pero aun así, sabe disparar. Y muchos ejemplos más.

En Cthulhu pasa lo mismo, es un juego que intenta ser realista (como sistema de juego, es decir, olvidando todo lo de los mitos) y es un sistema en el que todo el mundo sabe un poco de todo.

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Kazka
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MensajePublicado: Vie Jul 27, 2007 1:19 pm    Asunto: Responder citando

Te puedes poner los puntos de habilidades donde te de la gana, pero evidentemente te será más fácil ponerte puntos en "saltar" si eres un bárbaro o "reunir información" si eres un pícaro; pero no quiere decir que no te puedas poner "artesanía" si eres un bárbaro ( yo ahora juego con una bábra con artesanía xDD) y creo que eso pasa en todos los sistemas no?
Aun que claro, a mi realmente me importa poco eso de los puntos y a mi master le importa más poco lo de los puntos...

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MensajePublicado: Sab Jul 28, 2007 10:41 am    Asunto: Responder citando

Defendamos D&D!!
Es cierto Zinc, que en el Sistema D20, en principio se presentan esos problemas (de hecho, son los principales de TODAS las conversiones que se hacen, no se puede encasillar un juego que no esta pensado a partir de especializaciones), pero D&D sortea para mi gusto muy bien esos problemas con varias cosas:
1: Habilidades claseas y transclaseas (lo que dice Kazka, si eres un pícaro, no es que no puedas hacer algo, es que hay cosas que se te dan especialmente bien)

2: Habilidades usadas sin rangos: No hace falta un entranamiento específico para muchas de las habilidades, simplemente es eso, entrenamiento (puedes nadar, saltar, trepar, etc sin haberlo entrenado, lo harás peor, pero todo el mundo puede intentarlo)

3: Psinergías: Alginas habilidades otorgan bonificadores a otras por su similitud (por ejemplo, saber (naturaleza), bonifica supervivencia), esto hace que un mago pueda, a base de estudiar (todas als habilidades que son saber (cualquiercosa)), y con eso ganar bonificadores en habilidades que no ha entrenado, de tal forma, cualquier clase puede sorprenderte demostrando competencia en ciertas habilidades o aptitudes que se salen de lo extricto de su clase.

Pd.: Ala, criticadme ^^

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MensajePublicado: Sab Jul 28, 2007 12:49 pm    Asunto: Responder citando

eres feo (no vale como crítica?)
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Grefusito_Devil
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MensajePublicado: Sab Jul 28, 2007 12:51 pm    Asunto: Responder citando

No, pero gracias, partiendo de la base de ser un espanto, ser feo me sube el ánimo ^^

Pd.: Sobre todo ahora, que me he visto con los pelos de recien labantado y os prometo que me he asustado a mi mismo XD

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Kazka
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MensajePublicado: Sab Jul 28, 2007 1:48 pm    Asunto: Responder citando

Ice, no conviertas esto en una sesión de peluquería de barrio...Que Grefu se emociona Wink xD

En D20 te deja escojer cuanquier habilidad, partiendo de la base que tienes más facilidad en unas o en otras, pero juraría que en el sistema D100 te dan unas habilidades ( no digo que no sean muy extensas)concretas de las que has de ponerte puntos y de ahí sí que no sales.Si me equivoco decídmelo pq hace mucho que no juego a D100 xD

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MensajePublicado: Sab Jul 28, 2007 7:50 pm    Asunto: Responder citando

Kazka escribió:
Te puedes poner los puntos de habilidades donde te de la gana, pero evidentemente te será más fácil ponerte puntos en "saltar" si eres un bárbaro o "reunir información" si eres un pícaro; pero no quiere decir que no te puedas poner "artesanía" si eres un bárbaro ( yo ahora juego con una bábra con artesanía xDD) y creo que eso pasa en todos los sistemas no?
Aun que claro, a mi realmente me importa poco eso de los puntos y a mi master le importa más poco lo de los puntos...



El fallo, Kazka, está en el concepto.

Cuando uno piensa en un personaje, sin conocer el sistema de juego, no piensa "voy a hacerme un pícaro" o "voy a hacerme un bárbaro". Piensa más bien "voy a hacerme un tipo que sepa hacer esto, esto y esto".

Pues bien, con esta idea en la mano, nos vamos a D&D y nos encontramos con que mi personaje, que quería que pegara toñas con un hacha como dios y además fuera un experto artesano, se va a quedar en un bárbaro con 4 puntos malgastados en la habilidad artesanía. Porque las habilidades no cláseas cuestan el doble (vamos, que no valen la pena) y además el máximo es la mitad de lo normal, con lo cual nos tropezamos con el siguiente problema de D20: Que el dado cuenta más que la habilidad.


Y en cuanto a másters, estoy de acuerdo en que el máster lo es todo. Disfrutarás una partida con un buen máster aunque el sistema sea malo, eso está claro. A mi ver, el máster cuenta en un 80% de la diversión, y el sistema de juego en el 20% restante.
Si tengo un máster perfecto (80% de diversión) y un sistema de juego absurdo (0% de diversión) me da un 80%. Si ambos son perfectos, me da un 100%. Así que, aunque el ma´ster es quien te da la diversión, el sistema de juego es quien te acompaña.

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MensajePublicado: Sab Jul 28, 2007 9:30 pm    Asunto: Responder citando

en cuanto al tema master- sistema de juego, también, para mi gusto, depende mucho del dominio que tenga el diector de juego del sistema concreto, no vale de nada un sistema de juego perfecto si el master no lo controla, vamos, que el master pésimo se carga el 20% de diversión que podría dar el sistema perfecto y al final ni se juega ni ná de ná.

Pd.: Y también hay que tener en cuenta a los jod... Digooo jugadores, que queramos o no los masters, influyen en como acaba la partida, y si son buenos, nos divertirán con maravillosas ideas y genialidades apra salvar el pescuezo, si no, seremos nosotros los que tengamos que hacer genialidades para salvarlos.

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